Спросите HN: Кто-нибудь использует дополненную реальность, VR, очки, шлемы и т. д. в промышленности? С тех пор, как Google Glass дебютировали в 2012 году, было много шумихи вокруг дополненной реальности и связанных с ней технологий, которые выходят на рынок промышленности, предположительно повышая производительность труда и расширяя возможности.
Но я слышал и видел так мало использования в любой отрасли. Я бы подумал, что как минимум доступ к информации без помощи рук (например, чертежи, инструкции, заметки и т. д.), видеочат и звонки для обмена точками зрения и т. д. были бы весьма полезны для ряда отраслей. Кажется, есть интересные пилотные испытания с использованием Hololens в обороне США (IVAS), а также телемониторинг здравоохранения в Сербии.
Знаете ли вы какие-либо соответствующие примеры или варианты использования, или вы сами являетесь пользователем? Каковы, по-вашему, препятствия – фактическая полезность, качество отображения, стоимость, что-то еще?
Я активно рассматриваю Oculus 3 в качестве среды виртуального рабочего стола, которую я смогу использовать портативно, например, в Airbnb, вместо того, чтобы таскать с собой 43-дюймовый 4K-монитор. Я также рассматриваю проекторы для этой цели. Контекст — удаленная работа.
Попробуйте найти способ попробовать различные интерфейсы для лица и варианты крепления на голову. Стандартные могут быть неудобны для длительного использования на лицах многих людей. Я не считаю это большой проблемой во время игр (я использую Ace, симулятор стрельбы из пистолета), но это беспокоит меня при просмотре фильмов или чтении текста/кода. Кроме того, увеличенный срок службы батареи означает, что вы не можете легко положить голову в кресло.
Это единственный случай использования Apple Vision Pro, и он отлично справляется с этой задачей в паре с моим 16-дюймовым Macbook Pro M3.
– Каково это — читать текст в течение длительного времени?
– Устает ли шея?
– Вам когда-нибудь приходилось участвовать в видеозвонках? Я не могу разговаривать с клиентами, выглядя как космонавт.
Это на самом деле отличная идея. Не нужно несколько экранов, если можно просто использовать AR/VR.
Привет!
В аспирантуре я много времени посвятил исследованию технологий дополненной и виртуальной реальности (в частности, их полезности в качестве инструмента обеспечения доступности) и изучению препятствий на пути их внедрения.
По моему мнению, существуют три основных препятствия, препятствующих широкому внедрению этого метода:
1. *Вес*: Чтобы достичь мощных вычислений, таких как у HoloLens, вам нужна мощная обработка. Самое простое решение — поместить обработку в устройство, что добавит ему веса. HoloLens 2 весит примерно 566 г (или 1,24 фунта), что МНОГО по сравнению с парой традиционных очков, которые весят примерно 20-50 г. Говоря как человек, который разрабатывал HL2 в течение нескольких лет, могу сказать, что носить устройство целый день неудобно и нецелесообразно. Вес устройства ДОЛЖЕН быть комфортным для использования в течение всего дня, в противном случае это будет мешать принятию.
2. *Аккумулятор*: По иронии судьбы, уменьшение размера устройства для ношения в течение всего дня означает, что вы одновременно сокращаете срок его службы, что снижает его полезность как носимого устройства в течение всего дня: любая встроенная батарея должна быть меньше и, следовательно, хранить меньше энергии. Это проблемный компромисс: вы не хотите, чтобы устройство весило слишком много, чтобы люди не могли его носить, но вы также не хотите, чтобы устройство весило слишком мало, чтобы оно перестало функционировать.
3. *Социальная приемлемость*: вот в чем у меня есть некоторая экспертиза, поскольку это было предметом моего исследования. Проще говоря, если владелец чувствует, что он выделяется, надевая устройство XR, он вообще не решается надевать его при взаимодействии с другими. Это означает, что устройство XR не должно быть показным, как Apple Vision Pro, HoloLens, MagicLeap и Google Glass.
За последние годы в этой области достигнуто немало успехов, но предстоит еще долгий путь.
Во-первых, все больше распространяется понимание того, что футуристические устройства, которые мы видим в научной фантастике, не могут быть реализованы с помощью бортовых вычислений (пока). При этом локальная двунаправленная беспроводная потоковая передача между легким устройством XR (очками) и устройством с более высокой вычислительной мощностью (а-ля смартфон) обеспечивает потенциальный вес разгрузки вычислений с самого устройства и простого отображения результатов на борту.
Во-вторых, технология аккумуляторов Li+ продолжает совершенствоваться, и теперь есть [простые головные дисплеи, способные отображать текст и растровые изображения]( https://www.vuzix.com/products/z100-smart-glasses ) с временем работы батареи в течение целого дня. Также ведется активная работа по разработке людьми из [Mentra (YC W25)]( https://www.ycombinator.com/companies/mentra ) по выявлению полезности этих устройств, даже с их ограниченной вычислительной мощностью.
Наконец, с учетом первых двух разработок социальная приемлемость резко улучшается! Появляется много новых дисплеев, надеваемых на голову, с разным уровнем возможностей. Недавно был [основной доклад Android XR]( https://www.youtube.com/watch?v=7nv1snJRCEI ), который демонстрирует впечатляющую пространственную осведомленность, а также [Mentra Live]( https://mentra.glass/pages/live ) (клон Meta Raybans с открытым исходным кодом). Что касается ограниченных дисплеев с социальной приемлемостью, есть [Vuzix Z100]( https://www.vuzix.com/products/z100-smart-glasses ) и [Even Realities G1]( https://www.evenrealities.com/g1 ), которые могут отображать базовую информацию (которая все еще имеет много полезности!).
Как владелец Vuzix Z100 и бывший разработчик в сфере XR, я могу сказать, что прогресс медленный, но устойчивый. Стремительные улучшения в машинном обучении (особенно в STT, TTS и понимании изображений) косвенно улучшают и сферу AR.
У меня есть два устройства дополненной реальности:
– Очки Viture Pro XR
– Очки Vuzix Z100 (через Mentra)
Viture я использую как легкую альтернативу VR-гарнитурам вроде Meta Quest. Я ложусь на диван/в кровать и смотрю видео, не снимая их.
Vuzix — это очки для повседневного ношения с HUD, их еще предстоит разнашивать.
Позже в этом году Google/Samsung планируют выпустить крупные релизы дополненной реальности, думаю, то же самое сделает и Meta.
Это будет дебют Android XR.
Я только вчера получил смарт-очки EvenReality, и поначалу они были очень крутыми. Функция живого перевода кажется из будущего. У меня также есть Apple Vision Pros, и я не носил их год, но эти кажутся намного легче и более удобными для ношения в течение длительного времени. Теперь я попытаюсь расширить их с помощью специального программного обеспечения
Не совсем “железо/инженерия”, но я использую Apple Vision Pro для работы каждый день, ~8ч/день. И под “для работы” я подразумеваю: я использую его как дополнительный монитор, я не пишу никакого ПО, связанного с AVP.
Впечатляет, что очки продержались так долго в среде дополненной реальности, должно быть, они достаточно удобны и не вызывают сильной усталости глаз.
Source: news.ycombinator.com