Разработка на основе тикетов: самый быстрый способ никуда не деться ( thecynical.dev )
Интересно, насколько легко распознать текст, написанный LLM, после того, как вы ознакомитесь с его общим стилем письма (по крайней мере, для моделей на основе GPT).
Вы утверждаете, что это написал LLM? Можете ли вы привести примеры для вашего утверждения?
Не знаю, чувак, там нет бессмысленного раздела «выводы» — фильмы всегда так делают.
По моему опыту, это отлично работает для большой географически распределенной команды.
Был проект, над которым я работал, и который стал немного нелепым. Это была крупная немецкая авиакомпания, и мы переделывали их веб-сайт (переднюю и заднюю части). Команда была из трех стран, включая Индию. Может быть, 25 разработчиков? У нас был документ спецификации, по которому мы должны были писать код, включая каркасы интерфейса. Если в спецификации была очевидная ошибка, например, неправильное написание кнопки, нам все равно приходилось писать код по спецификации вместе с неправильной надписью, а затем отправлять ошибку против спецификации. Они исправляют неправильное написание в спецификации, и теперь на веб-сайте есть ошибка…
Так что если бы было немного больше гибкости, проект был бы замечательным.
Как можно написать статью об этом и не упомянуть, что раньше разработка программного обеспечения была совершенно иной и лучше?
Я не встречал первого штатного дизайнера в своей карьере до 2013 года. Если там и были дизайнеры, то это была не единственная их роль, или они в основном работали по контракту. До этого разработчики были тесно связаны с процессом дизайна. Может, это и не было так красиво, но это точно не было глючным.
И планированием проектов раньше занимались руководители инженерных отделов. Теперь у вас есть специализированные менеджеры проектов, которые на самом деле ничего не знают об инженерных практиках. Менеджеры по проектированию отвечали за целые планы проектов. Мы многое потеряли, когда отказались от этой роли — гораздо больше доверия и сотрудничества между инженером и менеджером по проектированию, чем между инженером и менеджером проектов.
Мне моя карьера нравилась все меньше и меньше в течение последних 10 лет или около того, потому что я видел, как каждая компания шла в этом направлении. Я думаю, что компании делают это, чтобы снизить риски, но это делает весь процесс более дорогим.
> Я встретил первого штатного дизайнера в своей карьере только в 2013 году.
Вы имеете в виду дизайнера пользовательского интерфейса?
Интересно, как агрегаторы контента вроде HN справятся с надвигающейся волной ИИ-отстоев.
Source: news.ycombinator.com