Руководство Electronic Arts сошло с ума=news.ycombinator.com=

Руководство Electronic Arts сошло с ума ( aftermath.site )

Натанба 18 минут назад | [–]
Нет ничего плохого в том, чтобы ставить высокие цели и пытаться их достичь. То, что они терпят неудачу, — это другой вопрос. Эта статья пытается вызвать возмущение, но его нет.

отвечать

упаковано 1 минуту назад | | [–]
Похоже, они пытались достичь своих целей, не создавая игру, в которую люди хотели бы играть, а возрождая The Mythical Man Month и веря не только в то, что эта антинаучная идея о зомби работает, но и в то, что из нее можно сделать невероятно увлекательную игру.

отвечать

nophunphil 9 минут назад | | | [–]
Важно ставить достижимые цели. Я предполагаю, что это создаст невероятный, неоправданный стресс для персонала.

«Бизнес-идиоты», как сказал бы Эд Зитрон.

отвечать

0_gravitas 7 минут назад | | | [–]
Эти цели и их «подход» к их достижению — это момент полной самопожирающей змеи. Кроме того, определенно может быть что-то _неправильное_ в том, как кто-то пытается «достичь своих высоких целей», например, нарушения этики и т. д.

И утверждение, что статья пытается «вызвать возмущение», является крайностью — это едва ли статья, скорее пост в блоге, с соответствующим тоном, в нем нет никакого призыва к действию.

отвечать

voidfunc 19 минут назад | | [–]
Это EA… они идиоты. Слишком много MBA думают, что могут сделать следующую многомиллиардную игру-шот, не думая о том, что важно. А еще они пристрастились к моделям дохода от подписки.

отвечать

bluefirebrand 3 минуты назад | | [–]
Я думаю, что огромная часть проблем в североамериканской игровой индустрии заключается в том, что руководители и обладатели степени MBA, о которых вы упомянули, по-прежнему считают, что игры — это для тупых неудачников.

Действительно странно, насколько сильно игровая индустрия презирает свою аудиторию.

отвечать

esafak 2 минуты назад | | | [–]
Серьёзно? Я давно отстал от жизни, поэтому пропустил этот переход.

отвечать

rekenaut 18 минут назад | [–]
Возможно ли заставить 100 миллионов человек играть в эту игру, даже если она будет бесплатной? Я должен представить, что как только вы дойдете до 400 миллионов долларов, каждый дополнительный доллар фактически не будет иметь никакой добавленной стоимости. Когда не лучше просто нацелиться на меньшую пользовательскую базу и потратить гораздо меньше денег? Я не знаком с тонкостями этой отрасли, поэтому я искренне не уверен.

отвечать

протокол 14 минут назад | [–]
>Я должен представить, что как только вы достигнете 400 миллионов долларов, каждый дополнительный доллар фактически не будет иметь никакой добавленной стоимости.

Это будет Star Citizen.

В лучшем случае, если он когда-нибудь нормально запустится, вы получите, может быть, 20 миллионов игры из гораздо большего количества.

Думаю, мы можем быть уверены в том, что простое предоставление ненасытному разработчику игр безлимитной кредитной карты не приведет к улучшению игры.

отвечать


Рассмотрите возможность подачи заявки на набор в YC на осень 2025 года! Заявки принимаются до 4 августа

Source: news.ycombinator.com

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *